Новые подробности и скриншоты одной из главных игр ближайших лет — Mafia II.
Игра выйдет во второй половине '09 года.
Вот некоторые тезисы:
* Действие разворачивается в выдуманном американском городе Empire City, размер которого составляет 10 квадратных километров. Это почти в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia;
* Нам обещают десятки уникальных улиц, напоминающих кварталы Сан-Франциско;
* Главные платформы — Xbox 360 и PS3. PC-версия выйдет чуть позже;
* Релиз запланирован на 2009 год (весной или летом).
* Сюжет является наиважнейшей целью для разработчиков и всё посвящено этому.
* Два часа вставленных роликов.
* Первая Мафия была полна интересных гангстеров, которые просто были хорошими или плохими, Мафия 2 будет более драматичной, реалистичной и мрачной.
* Будут очень важны взаимоотношение между Вито и Джо.
* Чёрный юмор в стиле фильма Славные парни.
* Эмпайер Сити навеян Нью-Йорком и Сан-Франциско, размером 4 на 4 километра, 20 архитектурно разных районов города, с максимальным вниманием к деталям.
* Каждую ночь будут загораться различные число и порядок окон на каждом здании.
* Люди на улицах будут совершать гораздо больше действий (брать такси и т.д.)
* Будут доступна внутренняя часть больших помещений (литейный цех, обсерватория и т.д.)
* Не будет окошка – «Загрузка» в Эмпайр Сити, город будет последовательно загружаться во время игры (также, внутри зданий вы сможете смотреть сквозь окна и видеть все то, что реально будет происходить на улице).
* Система укрытий (что-то вроде Gears of war).
* Будет что-то вроде шкалы уважения.
* Вы сможете слушать радио в машинах (новости, музыку и т.д.).
* Будет усложнённая система повреждений машин.
* Будет около 80 моделей различных машин в Мафия 2.
* Игра разрабатывалась почти 5 лет, или «почти столько же, сколько у Bungie Studios заняло выпустить три игры Halo».
* Будет великолепная внутри-игровая анимация. Будет 122 точки, анимированные на каждом человеческом лице.
* Цель состоит в том, чтобы не стать тенью GTA 4. Разработчики собираться привнести революцию в жанр. «Наша игра будет серьёзной. Это по сути играбельное кино. Играбельная, интерактивная гангстерская сага, линейная игра, с очень сложным сюжетом и в гораздо более серьёзных и зрелых тонах, чем любая другая игра в жанре. Включая и первую Мафию».
* 2K Czech считает, что большинство игр слишком фокусируются на размере игрового мира. Чем больше, тем лучше. 2K Czech однако же, собирается пойти обратным путём и сделать Mafia 2 на 30 % меньше от размера первой игры.
* Графический движок, работающий в Мафии 2, занял примерно 5 лет разработки. Детализация игры будет на том же уровне что и в игре Crysis.
* История раскручивается вокруг Вито Скарлетта, вернувшегося домой с войны, где он был очень тяжело ранен, и практически без денег. Он и его друг Джо Барбаро встают на преступный путь. Ещё до того, как Вито даже поймёт, что произошло, он будет уже выполнять работу на один из городских преступных кланов.
* Будут специальные места (наравне с домом Вито), где можно будет сохраняться.
* Не будет гоночной миссии, как в первой Мафии.
* Игрок сможет мыть свою машину.
* Облик Empire City будет меняться по мере прохождения кампании (несколько лет).
* Нет установленных по умолчанию текстур для полицейских. Например, толстый полицейский будет бежать медленнее при преследовании.
* Трёхмерная трава.
* Когда за вами охотиться полицейское управление, вы сможете спрятаться во дворе в каком-нибудь бедном квартале и переждать, пока буря стихнет.
* Другие жители города будут вызывать полицию, если увидят, что вы нарушаете закон.
* Такси сможет доставлять вас в пункт назначения мгновенно, путём пропуска маршрута.
Не знаю обсуждали ли игру в той теме про Мафию, но давайте в той обсуждать первую, а в этой вторую. Собственно по моему итак все понятно: обсуждения, дополнение о игре и т.п.
