Страница 96 из 96«12949596
TDU-Forums » Игровой » Мастерская » Моддинг Тест драйва #2
Моддинг Тест драйва #2
HierOS
Дата: Пятница, 08.05.2009, 22:14:34 | Сообщение # 1 |
Andy...
Ник: Crazy-HierOS
Замечания: 0%
Статус: Offline
Тут обсуждаем вопросы связанные с модификациями и скрины модов вобщем...
Не надо флудить сообщениями "как сделать моды" или "сделайте мне тачку".
Сообщения подобного содержания будут караться замечаниями!
[pred]ВНИМАНИЕ!!!
для работы модификаций необходима "MAGIC-MAP" (файл снимающий ограничения по размерам)
Скачать можно ТУТ
Если обнаружите не рабочую ссылку в разделе Модификации, поставьте в известность автора сообщения.
Пишите тут.[/pred]



Любовь-это жестокая болезнь,уничтожающая человека..


Сообщение отредактировал HierOS - Суббота, 07.11.2009, 18:39:38
 
Takumi
Дата: Среда, 01.02.2012, 15:17:21 | Сообщение # 1426 | |
Профи
Ник: DJvitas
Клуб: GT Spirit
Замечания: 0%
Статус: Offline
Oskar_F, это все - одна модель? Если да, то плохо, только полигоны удалять


 
Oskar_F
Дата: Среда, 01.02.2012, 17:16:28 | Сообщение # 1427 |
Ученик
Замечания: 0%
Статус: Offline
нет, как раз таки там за почти 2000тысячи объектов, при чем объектом может считаться даже маленькая группка полигонов - потому их там так много.

я начинаю понимать что игра не использует ЛОДы, как во многих играх, а как будто движок сам просто удаляет лишние полигоны от отдаляющегося от игрока объекта, делая его проще.

похоже все намного сложнее чем я думал....
 
Takumi
Дата: Среда, 01.02.2012, 18:21:18 | Сообщение # 1428 | |
Профи
Ник: DJvitas
Клуб: GT Spirit
Замечания: 0%
Статус: Offline
Oskar_F, возможно так и есть. А в чем смысл рипа модели острова?


 
Oskar_F
Дата: Четверг, 02.02.2012, 04:02:00 | Сообщение # 1429 |
Ученик
Замечания: 0%
Статус: Offline
Люблю ТДУ за красивые пейзажи и огромные просторы. но очень не хватает свободного передвижения пешком а-ля GTA ) Тем более моддингу она совсем не поддается, так можнобыло бы написать под нее какие то скрипты, делая игру интересней.

Вот собсно и хотел весь оаху по движок 4-й ГТА конвертнуть...

с 4-шной системой повреждений машин и вообще с ее физикой было бы интересно покататься на больших скоростях, да и по сопкам)А если бы еще мультиплеер под нее заточить, как сделали это для GTA United в свое время - вообще здорово было б smile


Сообщение отредактировал Oskar_F - Четверг, 02.02.2012, 04:05:54
 
Takumi
Дата: Четверг, 02.02.2012, 11:18:52 | Сообщение # 1430 | |
Профи
Ник: DJvitas
Клуб: GT Spirit
Замечания: 0%
Статус: Offline
Oskar_F, а если лодами сделать гташные деревья? Только, конечно, это будет очень муторно. Хотя и с одним лодом не должно быть проблем, все равно модель там не хайполи.


 
Oskar_F
Дата: Четверг, 02.02.2012, 15:30:11 | Сообщение # 1431 |
Ученик
Замечания: 0%
Статус: Offline
не совсем тебя понял.... нет, деревья мне вообще не нужны. пока. деревья можно потом раскидать, сейчас самое главное остров хотя бы часть в гта конвертнуть. но небольшой кусочек у меня получилось в гта запихать, правда без текстур((( координаты почеу то 3д риппер сбивает(( но это оочень много времени заняло.
 
Takumi
Дата: Четверг, 02.02.2012, 16:38:06 | Сообщение # 1432 | |
Профи
Ник: DJvitas
Клуб: GT Spirit
Замечания: 0%
Статус: Offline
Oskar_F, с маппингом вроде не так уж и много проблем должно возникнуть. Отдельные мелкие детали - да, но ту же траву можно просто одной текстурой затекстурить. С дорогой посложнее будет


 
Oskar_F
Дата: Четверг, 02.02.2012, 16:53:29 | Сообщение # 1433 |
Ученик
Замечания: 0%
Статус: Offline
да с маппингом вообще проблем нет, разместить объекты в игровом пространстве расплюнуть, основная проблема - качественный конверт...

Ладно, вообщем нет смысла биться, до тех пор пока не появится плагин для импорта острова в макс. слишком громадный головняк, а результат слишком мизерный. Пойду свои острова штамповать, наподобие Оаху crazy
 
Takumi
Дата: Четверг, 02.02.2012, 17:20:43 | Сообщение # 1434 | |
Профи
Ник: DJvitas
Клуб: GT Spirit
Замечания: 0%
Статус: Offline
Oskar_F, я думаю, что нескоро плагин появится


 
MontezZZ
Дата: Четверг, 23.02.2012, 19:44:30 | Сообщение # 1435 | |
Don
Ник: Montez199RUS
Клуб: tdu.net.ru
Замечания: 0%
Статус: Offline
кто-нибудь, скиньте, пожалуйста, оригинальный файл, в котором хранится физика всех авто, буду признателен smile


 
Takumi
Дата: Четверг, 23.02.2012, 20:05:44 | Сообщение # 1436 | |
Профи
Ник: DJvitas
Клуб: GT Spirit
Замечания: 0%
Статус: Offline
MontezZZ, попробуй скачать bling-bling мод, физика вернется wink


 
TDU-Forums » Игровой » Мастерская » Моддинг Тест драйва #2
Страница 96 из 96«12949596
Поиск:


Яндекс.Метрика
Internet Map
Открыть чат