Страница 9 из 14«1278910111314»
TDU-Forums » Игровой » Мастерская » Обсуждение и вопросы по 3D моделям для ТДУ. (Тут только обсуждение и помощь по поиску.)
Обсуждение и вопросы по 3D моделям для ТДУ.
FenixZ
Дата: Среда, 11.03.2009, 16:48:30 | Сообщение # 121
Легенда
Клуб: v8m
Замечания: 0%
Статус: Offline
xXxLeBRoNxXx, галки в мови меняй, тама 1ую убрать, и 2ую поставить, и двигай за ту часть в которой у тя всё лежит
 
LeBRoN
Дата: Среда, 11.03.2009, 18:55:58 | Сообщение # 122 |
FC Barcelona
Ник: xXxLeBRoN(UKR)
Замечания: 0%
Статус: Offline
я так и делаю!

Добавлено (11.03.2009, 18:55)
---------------------------------------------
ещё вопрос !
Как изменить bnk файл старый ,чтобы вставить туда новое!?



 
FenixZ
Дата: Среда, 11.03.2009, 19:05:01 | Сообщение # 123
Легенда
Клуб: v8m
Замечания: 0%
Статус: Offline
старое никак, тока через модинг тулз с другим размером можно
 
LeBRoN
Дата: Четверг, 12.03.2009, 18:16:21 | Сообщение # 124 |
FC Barcelona
Ник: xXxLeBRoN(UKR)
Замечания: 0%
Статус: Offline
Ура у мну получилось ! Все пашет !

Добавлено (12.03.2009, 18:16)
---------------------------------------------
Как текстурить? Если есть у кого видео уроки дайте плз!



 
Dimanich
Дата: Воскресенье, 15.03.2009, 11:25:12 | Сообщение # 125 |
Ученик
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Замечания: 0%
Статус: Offline
Проблема: виснет игра при экспорте машинки. При чем ограничение на размеры снял.
Думал, проблема в моей модели, но вставил Alfa GT с форума занозы и все равно виснет в магазине. В чем может быть проблема?


G25, езда по правилам
 
Jb
Дата: Вторник, 17.03.2009, 17:37:35 | Сообщение # 126 |
Водитель
Ник: victorskyalpine(rus)
Клуб: ekbRussia club
Замечания: 0%
Статус: Offline
Подскажите пожалста!!! Как красить диски , какой файл выдергивать ?
Я распаковал файл BNK Editоrом, изменил в ДДС , крашу диски , захожу в игру , а они у меня какието раскрашеные в разные цвета ( сеткой)

Добавлено (17.03.2009, 17:37)
---------------------------------------------
Вобщем решил диски покрасить!!! Но получилось вот что

Что не так я сделал sad

 
FenixZ
Дата: Вторник, 17.03.2009, 18:14:25 | Сообщение # 127
Легенда
Клуб: v8m
Замечания: 0%
Статус: Offline
Jb, правильно сохраняй
 
Dimanich
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:34:32 | Сообщение # 128 |
Ученик
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Замечания: 0%
Статус: Offline
заметил, что заноза 2.1.1. все время экспортит для тест драйва файлик *.3dg размером 0 байт.
Мужики, но подскажите в чем косяк... даже скаченная с форума занозы Альфа без изменений так экспортится.


G25, езда по правилам
 
iji23
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:37:11 | Сообщение # 129 |
Таксист
Клуб: Muscle Cars Fans
Замечания: 0%
Статус: Offline
[off]
Quote (Dimanich)
заметил, что заноза 2.1.1. все время экспортит для тест драйва файлик *.3dg размером 0 байт.
Мужики, но подскажите в чем косяк... даже скаченная с форума занозы Альфа без изменений так экспортится.

[/off]
вот вот...эт глюк или этр исправимо?


На вкус и цвет, как говорится, геймеров нет
 
Yahoo-eu
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:46:29 | Сообщение # 130 |
Профи
Ник: yahooeu51
Клуб: Danger Zone Club
Замечания: 0%
Статус: Offline
Сначала сохраните в z3d формате,в папку где есть ещё одна папка - maps, в которой лежат тектуры кузова и текструы common car wink


 
Dimanich
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:58:41 | Сообщение # 131 |
Ученик
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Замечания: 0%
Статус: Offline
а без текстур нельзя? я хочу просто кузов потестить для начала перед текстурированием


G25, езда по правилам
 
iji23
Дата: Пятница, 20.03.2009, 13:32:15 | Сообщение # 132 |
Таксист
Клуб: Muscle Cars Fans
Замечания: 0%
Статус: Offline
Yahoo-eu, а есть разница например если я открыл модель которой буду заменять и потом нажму merge и открою модель из тду толк будет одинаковый или нет??


На вкус и цвет, как говорится, геймеров нет
 
Dimanich
Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 10:42:33 | Сообщение # 133 |
Ученик
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (iji23)
Yahoo-eu, а есть разница например если я открыл модель которой буду заменять и потом нажму merge и открою модель из тду толк будет одинаковый или нет??

Что-то мне подсказывает, что суть процесса основана на то том, что в файле оригинальной машины из ТДУ есть текстуры, правильно названные и настроенные, правильно указаны имена деталей и элементов - зеркал, выхлопной трубы и т.д. И когда ты мержишь свою модель туда, ты просто меняешь геометрию. А если сделаешь наоборот, т.е. замержишь оригинал к своей, ты вставишь геометрию оригинала к себе без текстур и прочих важных настроек. Следовательно, в этом случае вообще можно было бы ничего никуда не мержить.

Это всего ишь мое видение физики процесса! Поправьте, если не прав.

// Заодно очень прошу-таки поподробнее расписать процесс экспорта (какие детали - куда, имена, свойства), а то модель делаю, а тестить не могу - виснет в магазине =(



G25, езда по правилам
 
Cross0210
Дата: Понедельник, 23.03.2009, 20:02:09 | Сообщение # 134 | |
Ученик
Ник: Cross[150]
Замечания: 0%
Статус: Offline
а не подскажите где можно найти Шелби Мустанг точь в точь как из сериала "Knight Rider"???



ник: Cross[150]
 
Mike
Дата: Вторник, 24.03.2009, 03:48:18 | Сообщение # 135 |
Ученик
Ник: Leone(rus)
Клуб: BLA BLA
Замечания: 0%
Статус: Offline
[b]Cross0210[/b], вообще в Knight Rider был Понтиак...или ты про новую версию какую то где новый Шелби Мустанг 08 года?


опыт это такая штука,которая появляется сразу после того как была нужна
 
TDU-Forums » Игровой » Мастерская » Обсуждение и вопросы по 3D моделям для ТДУ. (Тут только обсуждение и помощь по поиску.)
Страница 9 из 14«1278910111314»
Поиск:


Яндекс.Метрика
Internet Map
Открыть чат