| Обсуждение и вопросы по 3D моделям для ТДУ. |
|
|
Дата: Среда, 11.03.2009, 16:48:30 | Сообщение # 121
|
|
Легенда
Сообщений: 3610
Регистрация: 17.03.2007
Клуб: v8m
Статус: Offline
| xXxLeBRoNxXx, галки в мови меняй, тама 1ую убрать, и 2ую поставить, и двигай за ту часть в которой у тя всё лежит
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FenixZ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 11.03.2009, 18:55:58 | Сообщение # 122
|
|
|
FC Barcelona
Сообщений: 4336
Регистрация: 07.05.2008
Ник: xXxLeBRoN(UKR)
Статус: Offline
| я так и делаю! Добавлено (11.03.2009, 18:55) --------------------------------------------- ещё вопрос ! Как изменить bnk файл старый ,чтобы вставить туда новое!?
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили LeBRoN за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Среда, 11.03.2009, 19:05:01 | Сообщение # 123
|
|
Легенда
Сообщений: 3610
Регистрация: 17.03.2007
Клуб: v8m
Статус: Offline
| старое никак, тока через модинг тулз с другим размером можно
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FenixZ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 12.03.2009, 18:16:21 | Сообщение # 124
|
|
|
FC Barcelona
Сообщений: 4336
Регистрация: 07.05.2008
Ник: xXxLeBRoN(UKR)
Статус: Offline
| Ура у мну получилось ! Все пашет ! Добавлено (12.03.2009, 18:16) --------------------------------------------- Как текстурить? Если есть у кого видео уроки дайте плз!
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили LeBRoN за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 15.03.2009, 11:25:12 | Сообщение # 125 |
|
|
Ученик
Сообщений: 44
Регистрация: 11.02.2008
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Статус: Offline
| Проблема: виснет игра при экспорте машинки. При чем ограничение на размеры снял. Думал, проблема в моей модели, но вставил Alfa GT с форума занозы и все равно виснет в магазине. В чем может быть проблема?
G25, езда по правилам
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Dimanich за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 17.03.2009, 17:37:35 | Сообщение # 126 |
|
|
Водитель
Сообщений: 108
Регистрация: 13.08.2008
Ник: victorskyalpine(rus)
Клуб: ekbRussia club
Статус: Offline
| Подскажите пожалста!!! Как красить диски , какой файл выдергивать ? Я распаковал файл BNK Editоrом, изменил в ДДС , крашу диски , захожу в игру , а они у меня какието раскрашеные в разные цвета ( сеткой) Добавлено (17.03.2009, 17:37) --------------------------------------------- Вобщем решил диски покрасить!!! Но получилось вот что Что не так я сделал 
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Jb за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 17.03.2009, 18:14:25 | Сообщение # 127
|
|
Легенда
Сообщений: 3610
Регистрация: 17.03.2007
Клуб: v8m
Статус: Offline
| Jb, правильно сохраняй
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили FenixZ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:34:32 | Сообщение # 128 |
|
|
Ученик
Сообщений: 44
Регистрация: 11.02.2008
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Статус: Offline
| заметил, что заноза 2.1.1. все время экспортит для тест драйва файлик *.3dg размером 0 байт. Мужики, но подскажите в чем косяк... даже скаченная с форума занозы Альфа без изменений так экспортится.
G25, езда по правилам
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Dimanich за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:37:11 | Сообщение # 129 |
|
|
Таксист
Сообщений: 692
Регистрация: 05.10.2007
Клуб: Muscle Cars Fans
Статус: Offline
| [off] Quote (Dimanich) заметил, что заноза 2.1.1. все время экспортит для тест драйва файлик *.3dg размером 0 байт. Мужики, но подскажите в чем косяк... даже скаченная с форума занозы Альфа без изменений так экспортится. [/off] вот вот...эт глюк или этр исправимо?
На вкус и цвет, как говорится, геймеров нет
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили iji23 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:46:29 | Сообщение # 130 |
|
|
Профи
Сообщений: 1262
Регистрация: 29.09.2008
Ник: yahooeu51
Клуб: Danger Zone Club
Статус: Offline
| Сначала сохраните в z3d формате,в папку где есть ещё одна папка - maps, в которой лежат тектуры кузова и текструы common car 
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Yahoo-eu за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Четверг, 19.03.2009, 21:58:41 | Сообщение # 131 |
|
|
Ученик
Сообщений: 44
Регистрация: 11.02.2008
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Статус: Offline
| а без текстур нельзя? я хочу просто кузов потестить для начала перед текстурированием
G25, езда по правилам
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Dimanich за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Пятница, 20.03.2009, 13:32:15 | Сообщение # 132 |
|
|
Таксист
Сообщений: 692
Регистрация: 05.10.2007
Клуб: Muscle Cars Fans
Статус: Offline
| Yahoo-eu, а есть разница например если я открыл модель которой буду заменять и потом нажму merge и открою модель из тду толк будет одинаковый или нет??
На вкус и цвет, как говорится, геймеров нет
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили iji23 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 10:42:33 | Сообщение # 133 |
|
|
Ученик
Сообщений: 44
Регистрация: 11.02.2008
Ник: Sensory Deprevation
Клуб: Rus Audi Club
Статус: Offline
| Quote (iji23) Yahoo-eu, а есть разница например если я открыл модель которой буду заменять и потом нажму merge и открою модель из тду толк будет одинаковый или нет?? Что-то мне подсказывает, что суть процесса основана на то том, что в файле оригинальной машины из ТДУ есть текстуры, правильно названные и настроенные, правильно указаны имена деталей и элементов - зеркал, выхлопной трубы и т.д. И когда ты мержишь свою модель туда, ты просто меняешь геометрию. А если сделаешь наоборот, т.е. замержишь оригинал к своей, ты вставишь геометрию оригинала к себе без текстур и прочих важных настроек. Следовательно, в этом случае вообще можно было бы ничего никуда не мержить. Это всего ишь мое видение физики процесса! Поправьте, если не прав. // Заодно очень прошу-таки поподробнее расписать процесс экспорта (какие детали - куда, имена, свойства), а то модель делаю, а тестить не могу - виснет в магазине =(
G25, езда по правилам
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Dimanich за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Понедельник, 23.03.2009, 20:02:09 | Сообщение # 134 |
|
|
|
Ученик
Сообщений: 98
Регистрация: 10.10.2008
Ник: Cross[150]
Статус: Offline
| а не подскажите где можно найти Шелби Мустанг точь в точь как из сериала "Knight Rider"???
ник: Cross[150]
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Cross0210 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
Дата: Вторник, 24.03.2009, 03:48:18 | Сообщение # 135 |
|
|
Ученик
Сообщений: 44
Регистрация: 06.01.2009
Ник: Leone(rus)
Клуб: BLA BLA
Статус: Offline
| [b]Cross0210[/b], вообще в Knight Rider был Понтиак...или ты про новую версию какую то где новый Шелби Мустанг 08 года?
опыт это такая штука,которая появляется сразу после того как была нужна
|
| |
|
| Эти 0 пользователя(ей) поблагодарили Mike за это полезное сообщение: |
|
|